Diablo IV temporada 15: inicio, mecánicas y qué se conserva
Season of Hell's Legacy empezó el 15 de septiembre de 2026 con el parche 3.2.1, como temporada del 30 aniversario. Fechas, nueve rangos y qué se hereda.

La temporada actual es la 15, Season of Hell’s Legacy, desde el 15 de septiembre de 2026 y en el parche 3.2.1. También es la temporada del 30 aniversario de Diablo.
Blizzard no ha anunciado fecha de cierre. Cualquier página con una fecha está adivinando.
Las dos temporadas
| Temporada | Nombre | Inicio | Tema |
|---|---|---|---|
| 15 | Season of Hell’s Legacy | 15 de septiembre de 2026 | 30 aniversario, recuerdos de los males primordiales |
| 14 | Season of Death Awakening | 30 de junio de 2026, 10:00 PT | El Culto de la Muerte y Pandemonium Ruptures |
La 14 terminó en el cambio del 15 de septiembre de 2026 y sus personajes pasaron a Eterno. El repaso está en temporada 14.
Qué añade la 15
- Soul Splinters: gemas ligadas a un demonio o artefacto, hasta tres en joyería, con ventajas y contrapartidas.
- Son ocho: Anguish (Andariel), Sin (Azmodan), Lies (Belial), Black Soulstone, Pain (Duriel), the Mother (Lilith), Hellfire (Na-Krul) y Damnation (Skarn).
- Cada una cae en Magic, Rare, Legendary o Unique. Mismo tipo y misma calidad se combinan en el Cubo Horádrico para subir un escalón.
- Waking Nightmares: tres formatos.
- Las mayores son mazmorras capstone de varios niveles y dificultad fija. Aparecen en la travesía y luego se repiten en cualquier Torment, incluso como pinnacle capstone desde Torment 10.
- El segundo tipo es una mazmorra de ubicación fija y duración estándar.
- El tercero surge de golpe en el mundo abierto, con una sola sala.
- Rebirth: permite reiniciar la travesía de temporada con un héroe existente.
- Horadric Post: nueva estructura de recompensas junto a los objetivos.
- Nueve uniques que vuelven, ahora permanentes en ambos reinos.
- Dos recetas nuevas del Cubo Horádrico, una de ellas convirtiendo el objeto a Mythic conservando afijos.
- Travesía ampliada: nueve rangos y 125 objetivos, con hasta 14 puntos de habilidad, 42 de Paragon, 10 Resplendent Sparks, cinco cofres de Mythic Unique y la mascota Dark Wanderbear.
- Reliquary del pase de batalla. La vía gratuita da la montura Eidolon, su armadura y el portal Ancient. La vía premium trae, por primera vez, un conjunto de armadura por clase.
Un detalle que se les escapa a los nuevos: cerca del 15% de los objetivos de temporada exigen la expansión Lord of Hatred, incluidos objetivos necesarios para el rango VIII.
La trama sigue a tres caminantes que volvieron de Pandemónium, cada uno antiguo receptáculo de un mal primordial, guiados por el alma de Deckard Cain.
La temporada también esconde contenido que las notas del parche nunca citan, como el jefe de Old Tristram y el portal de Whimsyshire. La lista está en secretos de la temporada 15.
Qué se hereda
- Renombre de War Plans: compartido entre personajes de la misma partición desde la 15.
- Personajes Hardcore: solo los vivos al final de temporada transfieren puntos.
- Personajes de temporada: pasan a Eterno al terminar.
Qué pasó después del lanzamiento
El lanzamiento fue mal. Primero, cinco horas y media sin poder entrar. Luego, el 16 de septiembre de 2026, se desactivó Solo Self-Found porque el progreso de temporadas anteriores no se había reiniciado bien. Los cofres de Tree of Whispers y el SSF solo se arreglaron el 18 de septiembre de 2026, con el HOTFIX 3.
La secuencia completa está en el desastre del lanzamiento. Si sigues sin entrar, usa la corrección del código 34202.
Qué hacer ahora
- Para empezar de cero, usa Rebirth o crea un personaje de temporada.
- Haz campaña y travesía primero; ajusta la build con las Soul Splinters en mano.
- Con varias fichas, vigila la herencia de War Plans.
Fuentes
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