Temporadas y Expansiones

El lanzamiento de la temporada 15: cinco horas fuera y un Rebirth temprano

El primer día de Hell's Legacy: cinco horas y media sin entrar y un Rebirth usado antes de tiempo. El SSF no volvió hasta el HOTFIX 3 del 18 de septiembre.

16/9/2026 Diablo IV Wiki Editorial Team Última actualización: 19/9/2026
El lanzamiento de la temporada 15: cinco horas fuera y un Rebirth temprano video
Captura oficial de la Season of Hell's Legacy: escena de Waking Nightmare

En resumen: no fue una cola, fueron unas cinco horas y media de inicios de sesión fallidos.

El registro de Mathilification, del 16 de septiembre de 2026, documenta el día y explica por qué fue peor de lo habitual.

La cronología

MomentoQué pasó
LanzamientoMuchos jugadores fueron rechazados al entrar, sin cola ni partida
10–15 minutos despuésBlizzard confirmó un problema de servidores
Unas 1,5 horasActualización: sigue roto
Unas 4 horasAnuncio de retraso, sin hora de vuelta
Unas 5,5 horasVolvió el acceso

El creador lo describe como “cinco horas y media de hacer clic, ser rechazado, hacer clic”. Nunca hubo pantalla de cola.

El problema mayor: Rebirth usado antes de tiempo

Lo grave no fue el bloqueo, sino que algunos entraron.

  • Unos pocos entraron durante el fallo y usaron el Rebirth para traer personajes antiguos.
  • El Rebirth conserva progreso de cuenta: según el vídeo, llevaron Paragon, oro y materiales de la temporada anterior.
  • Su comparación: empezar al nivel 20 con el árbol pasivo completo y el alijo lleno.

Se señala como la razón de que Blizzard retrasara la temporada en vez de dejarla abierta. El creador admite que, si fue eso, cerrar para arreglar tiene sentido, aunque la empresa no lo explicó.

Los cuatro días siguientes al lanzamiento

Arreglar el acceso no cerró el asunto.

FechaSituación
15 de septiembre de 2026Temporada en vivo, unas 5,5 horas sin poder entrar; algunos que entraron pronto se llevaron el progreso anterior con Rebirth
16 de septiembre de 2026Blizzard anuncia que Solo Self-Found queda desactivado porque el progreso de temporadas anteriores no se reinició bien
18 de septiembre de 2026HOTFIX 3 (3.2.1): los cofres de Tree of Whispers vuelven a reclamarse, SSF reactivado, corregida la visualización de objetos en la ventana de intercambio

El HOTFIX 3 confirmó dos cosas: los cofres de recompensa de Tree of Whispers están arreglados y Solo Self-Found vuelve a estar activo. Antes de eso, los cofres estuvieron unos dos días sin poder reclamarse, el tema más comentado de la comunidad.

En el mismo hilo del hotfix, los jugadores reportaron un problema nuevo: al retirar un objeto, la ventana de intercambio seguía mostrándolo y ambos lados creían que el trato se había cerrado. Blizzard no lo mencionó en las notas del HOTFIX 3.

Qué dijo la prensa

La actualización de Polygon del 16 de septiembre recoge que Blizzard anunció el retraso por problemas de acceso y que esa noche estaba resuelto. No hubo causa raíz ni compensación.

Reacción de los jugadores

Los comentarios más votados son autocríticos: “D5 bad”, “querían recrear el lanzamiento del D3” y “la nostalgia del Error 37 es real”. Son opiniones del público, no posturas oficiales.

Fuentes

  • Mathilification, “D4 Latest Season Launch Goes Hilariously Bad”: fuente
  • Polygon sobre el retraso y la recuperación: fuente
  • Notas oficiales del HOTFIX 3 (arreglos de Tree of Whispers y SSF, 18 de septiembre de 2026): fuente
  • Anuncio oficial sobre el SSF (16 de septiembre de 2026): fuente
  • Notas oficiales de la temporada 15 (Rebirth): fuente
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