Guía de principiante de Diablo IV: qué hacer en tus 10 primeras horas
Empieza con un personaje de temporada, elige una clase sencilla y trata la campaña como tu única tarea. El orden, las expansiones y tres errores.

Crea un personaje de temporada. No uno Eterno. Solo los de temporada reciben el contenido y las recompensas de la temporada actual, y la temporada 15 empezó el 15 de septiembre de 2026.
Después, trata la campaña como lo único que haces durante diez horas. Ponte lo que caiga y gasta puntos donde quieras.
Tres ajustes que conviene entender
| Ajuste | Qué cambia | Qué elegir |
|---|---|---|
| Temporada o Eterno | El de temporada recibe la temporada y pasa a Eterno al terminar | Temporada |
| Dificultad | Fuerza enemiga y botín, ajustable siempre | Predeterminada mientras subes |
| Hardcore | La muerte es permanente | No en la primera partida |
También existe Solo Self Found, que bloquea comercio y grupo. Actívalo cuando quieras ese límite.
Empieza por la clase más simple
El juego base trae cinco: Barbarian, Sorcerer, Druid, Rogue y Necromancer.
Spiritborn llega con Vessel of Hatred. Paladin y Warlock llegan con Lord of Hatred. Amazon llega en 2027.
En la primera partida prefiere Necromancer o Sorcerer. Mira cómo elegir entre las ocho clases.
El orden de las cosas
- Sigue la campaña. De ella salen el árbol de habilidades, la montura y el endgame.
- Activa todos los puntos de teletransporte. La exploración sube el renombre, y el renombre da puntos y atributos.
- Con el primer legendario, mira solo si sube el daño de tu habilidad principal.
- Cambia equipo al subir de nivel. Lo viejo se queda obsoleto rápido.
- Empieza la travesía de temporada después de la campaña.
Las mecánicas de la temporada 15 están en la página de la temporada 15.
El orden correcto de las expansiones
El pack es lo más visible de la tienda, y al crear el personaje el juego pregunta si quieres empezar por la campaña de la expansión. Muchos aceptan y luego no entienden la historia.
El orden correcto es juego base, después Vessel of Hatred y por último Lord of Hatred.
Las tres van en la misma línea temporal, y Lord of Hatred ocurre al final. Si te saltas las anteriores, las relaciones entre personajes dejan de cuadrar.
Si la historia no te importa, empezar por la campaña de la expansión funciona. El coste es saltarte desbloqueos de sistemas que presenta la campaña base. En una primera partida, seguir el orden sigue compensando.
Qué edición comprar está en precio y ediciones.
Tres cosas que más tiempo desperdician
- Copiar una build de endgame el primer día.
- Farmear mazmorras demasiado pronto.
- Buscar daño máximo en dificultad normal. Las primeras muertes son de vida y resistencias.
Cuándo estudiar builds
Con la campaña terminada, el endgame estable o un jefe que te bloquea. El orden está en cómo montar una build.
Desde la temporada 15, el renombre de War Plans se comparte entre personajes de la misma cuenta y partición.
Fuentes
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