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Diablo IV Saison 15: Start, Mechaniken und was übernommen wird

Season of Hell's Legacy läuft seit dem 15. September 2026 mit Patch 3.2.1 als 30-Jahre-Saison. Daten, neun Ränge und was übernommen wird.

16.9.2026 Diablo IV Wiki Editorial Team Zuletzt aktualisiert: 19.9.2026
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Offizielles Key-Art zu Season of Hell's Legacy: drei dunkle Wanderer im Feuerlicht

Die laufende Saison ist Saison 15, Season of Hell’s Legacy, live seit dem 15. September 2026 auf Patch 3.2.1. Sie ist zugleich die 30-Jahre-Saison der Reihe.

Blizzard hat kein Enddatum genannt. Jede Seite mit Datum rät also.

Die beiden Saisons

SaisonNameStartThema
15Season of Hell’s Legacy15. September 202630 Jahre, Erinnerungen der Ur-Übel
14Season of Death Awakening30. Juni 2026, 10:00 PTDer Todeskult und Pandemonium Ruptures

Saison 14 endete beim Wechsel am 15. September 2026, die Charaktere gingen zu Eternal. Der Rückblick steht unter Saison 14.

Was Saison 15 bringt

  • Soul Splinters: an einen Dämon oder ein Artefakt gebundene Edelsteine, bis zu drei in Schmuck, mit starken Vor- und Nachteilen.
    • Es gibt acht: Anguish (Andariel), Sin (Azmodan), Lies (Belial), Black Soulstone, Pain (Duriel), the Mother (Lilith), Hellfire (Na-Krul) und Damnation (Skarn).
    • Jede fällt in Magic, Rare, Legendary oder Unique. Gleicher Typ und gleiche Qualität lassen sich im Horadrim-Würfel zu einer Stufe höher kombinieren.
  • Waking Nightmares: drei Formen.
    • Die größten sind mehrstufige Capstone-Verliese mit fester Schwierigkeit. Du triffst sie zuerst in der Saisonquest und spielst sie danach auf jedem Torment erneut, ab Torment 10 auch als Pinnacle-Capstone.
    • Die zweite Form ist ein Verlies mit festem Ort und Standardlänge.
    • Die dritte erscheint plötzlich in der offenen Welt als einzelner Raum.
  • Rebirth: startet die Saisonreise mit einem bestehenden Helden neu.
  • Horadric Post: neue Belohnungsstruktur neben den Saisonzielen.
  • Neun zurückkehrende Uniques, dauerhaft in beiden Reichen.
  • Zwei neue Horadrim-Würfel-Rezepte, eines wandelt ein Item direkt in Mythic um.
  • Größere Saisonreise: neun Ränge und 125 Ziele, mit bis zu 14 Skillpunkten, 42 Paragon-Punkten, 10 Resplendent Sparks, fünf Mythic-Unique-Truhen und dem Dark Wanderbear-Pet.
  • Reliquary-Battle-Pass. Die freie Spur gibt das Eidolon-Reittier, dessen Rüstung und das Ancient-Stadtportal. Die Premium-Spur bringt erstmals ein komplettes Rüstungsset pro Klasse.

Ein Punkt, den Einsteiger übersehen: rund 15% der Saisonziele verlangen die Erweiterung Lord of Hatred, darunter Ziele, die für Rang VIII nötig sind.

Die Story folgt drei Wanderern aus Pandemonium, jeder einst Gefäß eines Ur-Übels, geführt von Deckard Cains Seele.

Die Saison versteckt außerdem Inhalte, die die Patchnotizen nie nennen, etwa den Boss in Old Tristram und das Whimsyshire-Portal. Die Liste steht unter Geheimnisse der Saison 15.

Was übernommen wird

  • War-Plans-Ansehen: seit Saison 15 accountweit innerhalb derselben Partition.
  • Hardcore-Charaktere: nur lebende übertragen Punkte.
  • Saison-Charaktere: wechseln am Ende zu Eternal.

Was nach dem Start passierte

Der Start lief schlecht. Zuerst fünfeinhalb Stunden ohne Login. Dann, am 16. September 2026, wurde Solo Self-Found deaktiviert, weil alter Saisonfortschritt nicht korrekt zurückgesetzt wurde. Tree-of-Whispers-Truhen und SSF wurden erst am 18. September 2026 mit HOTFIX 3 repariert.

Der vollständige Ablauf steht unter Startchaos. Wer noch nicht reinkommt: Code 34202.

Was jetzt zu tun ist

  1. Für einen Neustart Rebirth nutzen oder einen Saison-Charakter erstellen.
  2. Erst Kampagne und Saisonreise, dann die Build mit Soul Splinters anpassen.
  3. Bei mehreren Charakteren die War-Plans-Übernahme im Blick behalten.

Quellen

  • Offizielle Saisonseite: Quelle
  • Blizzard, “Celebrate 30 Years of Diablo in Season of Hell’s Legacy”: Quelle
  • Polygon zu Startzeit und Verspätung: Quelle
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