Diablo IV temporada 15: quando começou e o que mudou
A Season of Hell's Legacy começou em 15 de setembro de 2026 com o patch 3.2.1, como temporada de 30 anos. Linha do tempo, nove níveis e o que passa adiante.

A temporada atual é a 15, Season of Hell’s Legacy, ativa desde 15 de setembro de 2026 no patch 3.2.1. É também a temporada de 30 anos da franquia Diablo.
A Blizzard não anunciou data de encerramento. Qualquer página com uma data está chutando.
As duas temporadas
| Temporada | Nome | Início | Tema |
|---|---|---|---|
| 15 | Season of Hell’s Legacy | 15 de setembro de 2026 | 30 anos, memórias dos males primordiais |
| 14 | Season of Death Awakening | 30 de junho de 2026, 10h PT | O Culto da Morte e Pandemonium Ruptures |
A temporada 14 terminou na virada de 15 de setembro de 2026, com os personagens indo para o Eterno. Solo Self Found, Tower e Leaderboards foram as mudanças principais; o resumo está em temporada 14.
O que a temporada 15 traz
- Soul Splinters. Gemas ligadas a um demônio ou artefato, até três em joias, com bônus fortes e contrapartidas.
- São oito: Anguish (Andariel), Sin (Azmodan), Lies (Belial), Black Soulstone, Pain (Duriel), the Mother (Lilith), Hellfire (Na-Krul) e Damnation (Skarn).
- Cada uma cai em Magic, Rare, Legendary ou Unique. Mesmo tipo e mesma qualidade se combinam no Cubo Horádrico para subir um degrau.
- Waking Nightmares. Três formatos.
- As maiores são masmorras capstone de vários andares e dificuldade fixa. Aparecem na jornada sazonal e depois podem ser repetidas em qualquer Torment, inclusive como pinnacle capstone a partir do Torment 10.
- O segundo tipo é uma masmorra de local fixo e duração padrão.
- O terceiro surge de repente no mundo aberto, com uma sala só.
- Rebirth. Permite reiniciar a jornada sazonal com um herói existente.
- Horadric Post. Nova estrutura de recompensas junto aos objetivos da temporada.
- Nove uniques que voltaram, entre eles Messerschmidt’s Reaver, Stone of Jordan e Henri’s Perquisition, agora permanentes nos dois reinos.
- Duas receitas novas do Cubo Horádrico, uma delas convertendo o item direto para Mythic mantendo os afixos.
- Jornada sazonal maior: nove níveis e 125 objetivos, com até 14 pontos de habilidade, 42 de Paragon, 10 Resplendent Sparks, cinco baús de Mythic Unique e o pet Dark Wanderbear.
- Reliquary do passe de batalha. A faixa gratuita dá a montaria Eidolon, a armadura dela e o portal Ancient. A faixa premium traz, pela primeira vez, um conjunto de armadura por classe.
Um detalhe que iniciantes perdem: cerca de 15% dos objetivos sazonais exigem a expansão Lord of Hatred, incluindo objetivos necessários para o nível VIII.
A trama segue três andarilhos que voltaram de Pandemônio, cada um ex-vaso de um mal primordial, guiados pela alma de Deckard Cain.
A temporada também esconde conteúdo que as notas de patch nunca citam, como o chefe da Old Tristram e o portal de Whimsyshire. A lista está em segredos da temporada 15.
O que passa adiante
- Renome de War Plans: compartilhado entre personagens da mesma partição desde a temporada 15.
- Personagens Hardcore: só quem sobrevive no fim da temporada transfere pontos de War Plans.
- Personagens sazonais: vão para o Eterno quando a temporada termina.
O que aconteceu depois do lançamento
O lançamento não foi tranquilo. Primeiro vieram cinco horas e meia de login falhando. Depois, em 16 de setembro de 2026, o Solo Self-Found foi desativado porque o progresso sazonal antigo não tinha sido redefinido. Os baús do Tree of Whispers e o SSF só foram corrigidos em 18 de setembro de 2026, com o HOTFIX 3.
A sequência completa está em o que deu errado no lançamento. Se ainda não consegue entrar, use a ordem de correção do código 34202.
O que fazer agora
- Para recomeçar, use Rebirth ou crie um personagem sazonal.
- Faça a campanha e a jornada sazonal primeiro. Ajuste a build quando tiver Soul Splinters.
- Em contas com vários personagens, acompanhe o repasse de War Plans.
Fontes
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