Diablo IV Paladin: freischalten, Eide wählen, leveln
Paladin gehört zu Lord of Hatred. Hier stehen Freischaltung, der Unterschied zwischen Juggernaut, Zealot, Judicator und Disciple, und die Reihenfolge beim Leveln.

Paladin ist nicht im Grundspiel. Er kam mit der zweiten Erweiterung, Lord of Hatred, zusammen mit Warlock.
Lord of Hatred enthält auch Vessel of Hatred, eine Erweiterung reicht also.
Vorbesteller konnten die Klasse vor dem Start im Grundspiel nutzen. Danach zählt der Besitz der Erweiterung.
Was die vier Eide tun
| Eid | Offizieller Fokus | Für wen |
|---|---|---|
| Juggernaut | Schaden einstecken und vorrücken | Wer die Front hält |
| Zealot | Nahkampf-Burst | Wer kleben bleibt |
| Judicator | Richtspruch und heilige Magie | Wer Flächen setzt, aber auch Distanz will |
| Disciple | Überzeugung und Selbstschutz | Wer Standfestigkeit und Gruppennutzen will |
Community-Seiten nennen Builds wie Shield Charge, Divine Lance, Blessed Hammer oder Shield of Retribution. Diese Listen wechseln pro Saison; der Eid ist die langfristige Wahl.
So levelst du ihn
- Eid bei der Erstellung festlegen. Er bestimmt die Skillbaum-Richtung.
- Erst Mobilität und Schadensminderung. Seine Stärke ist, stehen zu bleiben.
- Waffe zum Eid passen. Schild und Einhandwaffe; prüfe den Skill-Text im Spiel.
- Paragon erst nach Maximallevel, wie in wie du eine Build baust.
- War Plans im Endgame einrichten, seit Saison 15 accountweit.
Drei häufige Fehler
- Schaden stapeln ohne Schadensminderung.
- Den Eid als Kosmetik behandeln.
- Das Saisonsystem ignorieren: Soul Splinters haben Nachteile, und Paladins Schmuck-Kompromiss ist anders. Siehe Saison 15.
Was die Erweiterung noch bringt
Lord of Hatred fügt Skovos, Horadrim-Würfel-Handwerk, Talisman-Sets und Echoing Hatred hinzu: Lord of Hatred.
Quellen
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