IGN donne 8/10 à Lord of Hatred : ce que dit l'analyse
L'analyse de 15 minutes attribue 8/10. Ce qu'elle loue, pourquoi la durée de campagne compte et quelles questions d'endgame restent ouvertes.

Le verdict d’IGN est 8/10. Un commentaire à 731 likes résume : « pour ceux qui ne veulent pas regarder, ils ont mis 8/10 ».
C’est une note solide pour la série, et l’argumentation mérite d’être lue à part.
Ce qui est loué
- Campagne courte et dense. Environ huit heures, qualifiée de meilleur travail d’écriture de Blizzard depuis des années.
- Skovos mérite le détour. L’île méditerranéenne est le berceau de l’humanité dans le lore, donc garde des zones intactes face au continent corrompu.
- Deux classes à forte identité. Paladin est « un comfort food nostalgique », avec des builds d’aura presque sans intervention. Warlock s’approprie la puissance des Enfers, avec invocation et un build Vanguard qui vous transforme en démon.
- Tant d’endgame qu’on oublie des systèmes. Un point positif, tout en admettant ne pas tout approfondir.
Ce qui n’est pas couvert
- Mécaniques saisonnières et équilibre endgame.
- Tenue dans le temps de War Plans et Echoing Hatred.
- Cross-play et limites d’achat.
Voir Lord of Hatred et avis et réception.
Dans l’ensemble
Les agrégateurs donnent « generally favorable » avec environ neuf sur dix recommandations, soit la zone d’un 8/10. Les désaccords des joueurs portent sur la répétition endgame, pas sur l’histoire.
Avant d’acheter : prix et éditions.
Sources
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